本地缓存之王,Caffeine保姆级教程

本地缓存之王,Caffeine保姆级教程

一、Caffeine介绍

1、缓存介绍

缓存(Cache)在代码世界中无处不在。从底层的CPU多级缓存,到客户端的页面缓存,处处都存在着缓存的身影。缓存从本质上来说,是一种空间换时间的手段,通过对数据进行一定的空间安排,使得下次进行数据访问时起到加速的效果。

就Java而言,其常用的缓存解决方案有很多,例如数据库缓存框架EhCache,分布式缓存Memcached等,这些缓存方案实际上都是为了提升吞吐效率,避免持久层压力过大。

对于常见缓存类型而言,可以分为本地缓存以及分布式缓存两种,Caffeine就是一种优秀的本地缓存,而Redis可以用来做分布式缓存

2、Caffeine介绍

Caffeine官方:

https://github.com/ben-manes/caffeine

Caffeine是基于Java 1.8的高性能本地缓存库,由Guava改进而来,而且在Spring5开始的默认缓存实现就将Caffeine代替原来的Google Guava,官方说明指出,其缓存命中率已经接近最优值。实际上Caffeine这样的本地缓存和ConcurrentMap很像,即支持并发,并且支持O(1)时间复杂度的数据存取。二者的主要区别在于:

ConcurrentMap将存储所有存入的数据,直到你显式将其移除;

Caffeine将通过给定的配置,自动移除“不常用”的数据,以保持内存的合理占用。

因此,一种更好的理解方式是:Cache是一种带有存储和移除策略的Map。

二、Caffeine基础

使用Caffeine,需要在工程中引入如下依赖

com.github.ben-manes.caffeine caffeine 3.0.5

1、缓存加载策略

1.1 Cache手动创建

最普通的一种缓存,无需指定加载方式,需要手动调用put()进行加载。需要注意的是put()方法对于已存在的key将进行覆盖,这点和Map的表现是一致的。在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则可以调用get(key, k -> value)方法,该方法将避免写入竞争。调用invalidate()方法,将手动移除缓存。

在多线程情况下,当使用get(key, k -> value)时,如果有另一个线程同时调用本方法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存完成;而若另一线程调用getIfPresent()方法,则会立即返回null,不会被阻塞。

Cache cache = Caffeine.newBuilder()

//初始数量

.initialCapacity(10)

//最大条数

.maximumSize(10)

//expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准

//最后一次写操作后经过指定时间过期

.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)

//最后一次读或写操作后经过指定时间过期

.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)

//监听缓存被移除

.removalListener((key, val, removalCause) -> { })

//记录命中

.recordStats()

.build();

cache.put('1','张三');

//张三

System.out.println(cache.getIfPresent('1'));

//存储的是默认值

System.out.println(cache.get('2',o -> '默认值'));

1.2 Loading Cache自动创建

LoadingCache是一种自动加载的缓存。其和普通缓存不同的地方在于,当缓存不存在/缓存已过期时,若调用get()方法,则会自动调用CacheLoader.load()方法加载最新值。调用getAll()方法将遍历所有的key调用get(),除非实现了CacheLoader.loadAll()方法。使用LoadingCache时,需要指定CacheLoader,并实现其中的load()方法供缓存缺失时自动加载。

在多线程情况下,当两个线程同时调用get(),则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存完成。

LoadingCache loadingCache = Caffeine.newBuilder() //创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache .refreshAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterAccess(10, TimeUnit.SECONDS) .maximumSize(10) //根据key查询数据库里面的值,这里是个lamba表达式 .build(key -> new Date().toString());

1.3 Async Cache异步获取

AsyncCache是Cache的一个变体,其响应结果均为CompletableFuture,通过这种方式,AsyncCache对异步编程模式进行了适配。默认情况下,缓存计算使用ForkJoinPool.commonPool()作为线程池,如果想要指定线程池,则可以覆盖并实现Caffeine.executor(Executor)方法。synchronous()提供了阻塞直到异步缓存生成完毕的能力,它将以Cache进行返回。

在多线程情况下,当两个线程同时调用get(key, k -> value),则会返回同一个CompletableFuture对象。由于返回结果本身不进行阻塞,可以根据业务设计自行选择阻塞等待或者非阻塞。

AsyncLoadingCache asyncLoadingCache = Caffeine.newBuilder()

//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔刷新缓存;仅支持LoadingCache

.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)

.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)

.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)

.maximumSize(10)

//根据key查询数据库里面的值

.buildAsync(key -> {

Thread.sleep(1000);

return new Date().toString();

});

//异步缓存返回的是CompletableFuture

CompletableFuture future = asyncLoadingCache.get('1');

future.thenAccept(System.out::println);

2、驱逐策略

驱逐策略在创建缓存的时候进行指定。常用的有基于容量的驱逐和基于时间的驱逐。

基于容量的驱逐需要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Caffeine将使用LRU策略对缓存进行淘汰;基于时间的驱逐策略如字面意思,可以设置在最后访问/写入一个缓存经过指定时间后,自动进行淘汰。

驱逐策略可以组合使用,任意驱逐策略生效后,该缓存条目即被驱逐。

LRU 最近最少使用,淘汰最长时间没有被使用的页面。

LFU 最不经常使用,淘汰一段时间内使用次数最少的页面

FIFO 先进先出

Caffeine有4种缓存淘汰设置

大小 (LFU算法进行淘汰)

权重 (大小与权重 只能二选一)

时间

引用 (不常用,本文不介绍)

@Slf4jpublic class CacheTest { /** * 缓存大小淘汰 */ @Test public void maximumSizeTest() throws InterruptedException { Cache cache = Caffeine.newBuilder() //超过10个后会使用W-TinyLFU算法进行淘汰 .maximumSize(10) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info('淘汰缓存:key:{} val:{}', key, val); }) .build(); for (int i = 1; i < 20; i++) { cache.put(i, i); } Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的 // 打印还没被淘汰的缓存 System.out.println(cache.asMap()); } /** * 权重淘汰 */ @Test public void maximumWeightTest() throws InterruptedException { Cache cache = Caffeine.newBuilder() //限制总权重,若所有缓存的权重加起来>总权重就会淘汰权重小的缓存 .maximumWeight(100) .weigher((Weigher) (key, value) -> key) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info('淘汰缓存:key:{} val:{}', key, val); }) .build(); //总权重其实是=所有缓存的权重加起来 int maximumWeight = 0; for (int i = 1; i < 20; i++) { cache.put(i, i); maximumWeight += i; } System.out.println('总权重=' + maximumWeight); Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的 // 打印还没被淘汰的缓存 System.out.println(cache.asMap()); } /** * 访问后到期(每次访问都会重置时间,也就是说如果一直被访问就不会被淘汰) */ @Test public void expireAfterAccessTest() throws InterruptedException { Cache cache = Caffeine.newBuilder() .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS) //可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护 //若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除 .scheduler(Scheduler.systemScheduler()) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info('淘汰缓存:key:{} val:{}', key, val); }) .build(); cache.put(1, 2); System.out.println(cache.getIfPresent(1)); Thread.sleep(3000); System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null } /** * 写入后到期 */ @Test public void expireAfterWriteTest() throws InterruptedException { Cache cache = Caffeine.newBuilder() .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) //可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护 //若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除 .scheduler(Scheduler.systemScheduler()) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info('淘汰缓存:key:{} val:{}', key, val); }) .build(); cache.put(1, 2); Thread.sleep(3000); System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null }}

3、刷新机制

refreshAfterWrite()表示x秒后自动刷新缓存的策略可以配合淘汰策略使用,注意的是刷新机制只支持LoadingCache和AsyncLoadingCache

private static int NUM = 0;

@Test

public void refreshAfterWriteTest() throws InterruptedException {

LoadingCache cache = Caffeine.newBuilder()

.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)

//模拟获取数据,每次获取就自增1

.build(integer -> ++NUM);

//获取ID=1的值,由于缓存里还没有,所以会自动放入缓存

System.out.println(cache.get(1));// 1

// 延迟2秒后,理论上自动刷新缓存后取到的值是2

// 但其实不是,值还是1,因为refreshAfterWrite并不是设置了n秒后重新获取就会自动刷新

// 而是x秒后&&第二次调用getIfPresent的时候才会被动刷新

Thread.sleep(2000);

System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 1

//此时才会刷新缓存,而第一次拿到的还是旧值

System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 2

}

4、统计

LoadingCache cache = Caffeine.newBuilder() //创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS) .maximumSize(10) //开启记录缓存命中率等信息 .recordStats() //根据key查询数据库里面的值 .build(key -> { Thread.sleep(1000); return new Date().toString(); });cache.put('1', 'shawn');cache.get('1');/* * hitCount :命中的次数 * missCount:未命中次数 * requestCount:请求次数 * hitRate:命中率 * missRate:丢失率 * loadSuccessCount:成功加载新值的次数 * loadExceptionCount:失败加载新值的次数 * totalLoadCount:总条数 * loadExceptionRate:失败加载新值的比率 * totalLoadTime:全部加载时间 * evictionCount:丢失的条数 */System.out.println(cache.stats());

5、总结

上述一些策略在创建时都可以进行自由组合,一般情况下有两种方法

设置 maxSize、refreshAfterWrite,不设置 expireAfterWrite/expireAfterAccess,设置expireAfterWrite当缓存过期时会同步加锁获取缓存,所以设置expireAfterWrite时性能较好,但是某些时候会取旧数据,适合允许取到旧数据的场景

设置 maxSize、expireAfterWrite/expireAfterAccess,不设置 refreshAfterWrite 数据一致性好,不会获取到旧数据,但是性能没那么好(对比起来),适合获取数据时不耗时的场景

三、SpringBoot整合Caffeine

1、@Cacheable相关注解

1.1 相关依赖

如果要使用@Cacheable注解,需要引入相关依赖,并在任一配置类文件上添加@EnableCaching注解

org.springframework.boot

spring-boot-starter-cache

1.2 常用注解

@Cacheable:表示该方法支持缓存。当调用被注解的方法时,如果对应的键已经存在缓存,则不再执行方法体,而从缓存中直接返回。当方法返回null时,将不进行缓存操作。

@CachePut:表示执行该方法后,其值将作为最新结果更新到缓存中,每次都会执行该方法。

@CacheEvict:表示执行该方法后,将触发缓存清除操作。

@Caching:用于组合前三个注解,例如:

@Caching(cacheable = @Cacheable('CacheConstants.GET_USER'), evict = {@CacheEvict('CacheConstants.GET_DYNAMIC',allEntries = true)}public User find(Integer id) { return null;}

1.3 常用注解属性

cacheNames/value:缓存组件的名字,即cacheManager中缓存的名称。

key:缓存数据时使用的key。默认使用方法参数值,也可以使用SpEL表达式进行编写。

keyGenerator:和key二选一使用。

cacheManager:指定使用的缓存管理器。

condition:在方法执行开始前检查,在符合condition的情况下,进行缓存

unless:在方法执行完成后检查,在符合unless的情况下,不进行缓存

sync:是否使用同步模式。若使用同步模式,在多个线程同时对一个key进行load时,其他线程将被阻塞。

1.4 缓存同步模式

sync开启或关闭,在Cache和LoadingCache中的表现是不一致的:

Cache中,sync表示是否需要所有线程同步等待

LoadingCache中,sync表示在读取不存在/已驱逐的key时,是否执行被注解方法

2、实战

2.1 引入依赖

org.springframework.boot

spring-boot-starter-cache

com.github.ben-manes.caffeine

caffeine

2.2 缓存常量CacheConstants

创建缓存常量类,把公共的常量提取一层,复用,这里也可以通过配置文件加载这些数据,例如@ConfigurationProperties和@Value

public class CacheConstants { /** * 默认过期时间(配置类中我使用的时间单位是秒,所以这里如 3*60 为3分钟) */ public static final int DEFAULT_EXPIRES = 3 * 60; public static final int EXPIRES_5_MIN = 5 * 60; public static final int EXPIRES_10_MIN = 10 * 60; public static final String GET_USER = 'GET:USER'; public static final String GET_DYNAMIC = 'GET:DYNAMIC';}

2.3 缓存配置类CacheConfig

@Configuration

@EnableCaching

public class CacheConfig {

/**

* Caffeine配置说明:

* initialCapacity=[integer]: 初始的缓存空间大小

* maximumSize=[long]: 缓存的最大条数

* maximumWeight=[long]: 缓存的最大权重

* expireAfterAccess=[duration]: 最后一次写入或访问后经过固定时间过期

* expireAfterWrite=[duration]: 最后一次写入后经过固定时间过期

* refreshAfterWrite=[duration]: 创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存

* weakKeys: 打开key的弱引用

* weakValues:打开value的弱引用

* softValues:打开value的软引用

* recordStats:开发统计功能

* 注意:

* expireAfterWrite和expireAfterAccess同事存在时,以expireAfterWrite为准。

* maximumSize和maximumWeight不可以同时使用

* weakValues和softValues不可以同时使用

*/

@Bean

public CacheManager cacheManager() {

SimpleCacheManager cacheManager = new SimpleCacheManager();

List list = new ArrayList<>();

//循环添加枚举类中自定义的缓存,可以自定义

for (CacheEnum cacheEnum : CacheEnum.values()) {

list.add(new CaffeineCache(cacheEnum.getName(),

Caffeine.newBuilder()

.initialCapacity(50)

.maximumSize(1000)

.expireAfterAccess(cacheEnum.getExpires(), TimeUnit.SECONDS)

.build()));

}

cacheManager.setCaches(list);

return cacheManager;

}

}

2.4 调用缓存

这里要注意的是Cache和@Transactional一样也使用了代理,类内调用将失效

/** * value:缓存key的前缀。 * key:缓存key的后缀。 * sync:设置如果缓存过期是不是只放一个请求去请求数据库,其他请求阻塞,默认是false(根据个人需求)。 * unless:不缓存空值,这里不使用,会报错 * 查询用户信息类 * 如果需要加自定义字符串,需要用单引号 * 如果查询为null,也会被缓存 */@Cacheable(value = CacheConstants.GET_USER,key = ''user'+#userId',sync = true)@CacheEvictpublic UserEntity getUserByUserId(Integer userId){ UserEntity userEntity = userMapper.findById(userId); System.out.println('查询了数据库'); return userEntity;}

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