兄弟们,现在的版本环境里,帝国时代4的蒙古文明简直就是个不讲理的BUG。只要你学会这套“蒙古铁骑”战术,在非内战和非纯海图的情况下,胜率轻松飙到90%以上。这不是那种需要你手速飙到300的微操秀,而是一套容错率极高、甚至可以盯着人口数无脑走的死流程。只要不是现在那些花里胡哨的“拔TC骑脸”流派,这套打法就是当前版本上分的最优解。
但这套路有两个绝对的死穴,提前说好别踩雷:一是别在单挑里拿去打蒙古内战,因为TC互烧的节奏完全不同,拿这套去打就是送分;二是纯海图别用,毕竟咱们骑兵也不会游泳,除此之外,无论是1V1还是4V4,这套流程都能让你体验到什么叫“野蛮冲撞”。
铁骑速攻流:保姆级运营流程
只要严格执行以下步骤,不管是打哪个分段,经济和兵力都能刚好卡在爆发点上。别问为什么,照做就是版本答案。
1. 开局TC落位:开场6个农民直接把城镇中心(TC)架在敖包和任意一种资源(木/金/肉)的中间。如果有三合一的神仙点位最好,没有就优先贴敖包。可汗不需要干杂活,直接拉3只羊回TC喂给那6个农民,然后立刻出门开图拉羊,一定要把半张图的羊都薅回来。
2. 初期资源分配:TC落地后,新生产的村民全部去伐木,直到凑齐4个伐木工。这里有个细节,如果这时候有“双倍产村”的buff,赶紧点上,别省那点资源。
3. 过渡采金:伐木工就位后,接下来的村民全部派去采肉,直到你有10个采肉村民。此时立刻拍下蒙古包去采金,记得点“林业”科技。选址也是学问:金矿离得远就放金矿旁,木头远放木头旁,都远就放中间折中。
4. 时代二爆发准备:当金矿有4个村民运作时,后续所有新村民全部拉去采肉,同时在敖包光环范围内拍下马厩和地标“银之树”。这里要注意,千万别把敖包旁边的位置堵死了。此时最坏的情况也就是肉够了金不够上二本,但只要保证肉不断,这点时间差完全能接受。
5. 双倍暴兵启动:马厩建好的一瞬间,立刻停掉双倍村民,改为“双倍生产肉马(轻骑兵)”。哪怕你还没上时代二,也要先把第一队肉马憋出来。可汗这时候该回头把剩下的羊送回来了。
6. 压制节奏:时代二一好,立刻升级肉马科技,大军直接压向对手家门口。同时在敖包范围补下射箭场。这时候如果木头不够就卖肉买,资源溢出就点“独轮推车”或“卓越机动性”。
见招拆招:四大战况应对指南
这套战术强就强在灵活,根据对手的兵种配置,我们要像做兵种克制题一样精准打击。
状况1:对手爆远程(弓兵海)1. 维持双倍肉马产能,根据情况混编少量蒙突(蒙古突骑)。
2. 野战时,肉马要绕开对面的长枪兵,利用机动性冲烂后排的弓箭手。蒙突只负责点杀对面的长枪兵。
3. 攻城时,盯着外围的建筑烧,逼对面花资源修补。除非你的肉马数量是对方弓兵的1.5倍以上,否则别顶着箭塔硬冲TC,那样只有“暴死”一个下场。科技优先点远程防御。
状况2:对手爆近战/骑兵1. 产能切换为双倍蒙突,肉马只做肉盾。
2. 野战核心就是“放风筝”,蒙突骑脸输出然后拉扯。如果对面有远程单位,用肉马去换掉,哪怕死光了只要蒙突活着就是赚。
3. 如果对面没有远程火力且TC没驻军,蒙突可以直接利用高机动性屠农,对面骑兵想追就拉打,追就是死。科技优先点远程攻击。
状况3:对手龟缩防守(塔防流)1. 双倍产能混合肉马和蒙突。
2. 专找箭塔覆盖不到的死角烧建筑,特别是那些没有人驻守的箭塔。逼迫对面出兵或者拉农民来修。
3. 必须攒够15匹肉马再开冲,利用冲锋加成一次撞掉一两个农民,占了便宜就跑,千万别恋战。
状况4:对手速本/双TC贪经济1. 这是最爽的局,直接双马厩双倍出肉马。
2. 别管别的,直接杀向他正在建造的地标或者远离TC的资源点。这时候对面兵力真空,肉马数量一旦堆到10匹以上,这局基本就稳了。
3. 如果对面起长枪兵反抗,再补5匹蒙突点杀即可。这种局打下来你会发现自己的肉多得溢出,顺势就能上时代三。
进阶环境分析:全文明对抗手册
打铁还需自身硬,但知己知彼才能百战不殆。面对不同文明,我们的策略也要微调。
* 对阵英格兰:这货是硬骨头。英格兰封建期的长弓加枪兵简直是蒙突的亲爹。打英格兰必须以肉马为主力,绕过长枪切后排。经济上尽量骚扰,把他拖在基地外面打,别让他舒服地种田。
* 对阵神圣罗马帝国:这版本神罗喜欢混装甲步兵和冲车一波流。我们的优势是机动性,先在野外吃掉他的主力,再回头骚扰。蒙突数量必须足够点杀长枪,给肉马创造进场环境。
* 对阵法兰西:虽然金马很猛,但经济负担极重。我们只需出少量肉马防守小弓,主力全靠蒙突拉扯金马。记住,假装去杀农民,引诱金马回防,然后利用蒙突的跑射特性白嫖伤害。尽早点出远程攻击科技,不然打不动铁罐头。
* 对阵黑衣大食(阿拔丝):如果不幸拖到城堡时代,阿拔丝的骆驼弓兵和步兵海能把你锤烂。所以必须在封建期就决胜负,利用蒙突和肉马的高强度骚扰,按死他的发育,绝对不能让他舒服上堡。
玩家常见疑问 (FAQ)
Q: 既然肉马这么重要,为什么不一直双倍出肉马?
A: 时代变了大人!单一兵种很容易被针对,比如对面无脑爆长枪你就傻眼了。蒙突的作用是清理反骑单位,保护肉马输出环境,这叫组合拳。
Q: 经常打着打着断肉了怎么办?
A: 采肉村民达到25个时,一定要拉一半去猎鹿或者采果子。如果实在断粮,立刻卖肉买木头,在TC旁边拍牧场养羊。经济平衡是基本功,别光顾着杀爽了家里停产。
Q: 到了大后期帝王时代怎么打?
A: 说实话,这套战术就是为了在中期结束战斗。如果真拖到帝王时代,利用前中期的经济优势转骑士海,或者蒙突+肉马+骑士混合部队。对面如果有石墙,记得补攻城器械,不然就是给对面送战功。
记住,蒙古文明的精髓就在于“动起来”。你的经济、兵力、甚至基地都是流动的,把对手拖进你的节奏里,用源源不断的马蹄声告诉他:这是RTS,不是模拟城市!